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Véhicules et Montures

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  chaosleague
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Inscrit le : 26/03/2015
Messages : 69

Véhicules et Montures

MAJ : 11/09/2015 à 22h48

Véhicules et Montures

Bonjour à tous ,

Pour faciliter vos déplacements, plusieurs moyens permettent de se déplacer librement et rapidement.
De plus certaines montures vous permettront même d'attaquer votre cible en chevauchant votre monture.

Chaque monture possède leur propre feuille de caractéristiques (HP, MP, défense...), possède 3 emplacements d'équipement (augmentation de la défense, des points de vie ou encore vitesse de déplacement) et augmente de niveau de la même façon que votre personnage et possède sa propre barre d'XP (qui augmente en utilisant le familier à ses côtés ou en déplacement).
Au fur et à mesure de son leveling, votre familier débloquera des compétences propre à lui.

A noter également que certaines montures vous permettront de monter à deux, fini les voyages en solitaire !

Les Planeurs

Il existe une multitudes de planeurs différents :

Planeur Simple

Prix du Plan : 5 argent
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x5) + (x3) + (x3) + (x2)

Pas de compétences pour ce planeur .

Planeur Supérieur

Prix du Plan : 25 argent
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)

Planeur Fortifié

Prix du Plan : 50 argent
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)

Planeur Rapide

Prix du Plan : 1 gold
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)
- Feu étincelant : Lance une pluie d'étincelles sur l'ennemi, causant 503-819 points de dégâts magiques.(12sec)

Albatros


Prix du Plan : 150
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)
- Feu étincelant : Lance une pluie d'étincelles sur l'ennemi, causant 503-819 points de dégâts magiques.(12sec)
- Ecran de fumée : Augmente la vitesse du planeur en produisant un écran de fumée. (Consomme un écran de fumée)
- Bombe : Lance un baril de poudre qui explose, infligeant 1500-2000 points de dégâts. (Consomme un baril)

Dragon Rouge

Prix du Plan : 150
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)
- Feu étincelant : Lance une pluie d'étincelles sur l'ennemi, causant 503-819 points de dégâts magiques.(12sec)
- Ecran de fumée : Augmente la vitesse du planeur en produisant un écran de fumée. (Consomme un écran de fumée)
- Plongeon : Plonge sur la cible, infligeant 2000-2500 points de dégâts (rayon:3m). Vous subissez 3500-4000 points de dégâts.

Chauve-Souris

Prix du Plan : 150
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)
- Feu étincelant : Lance une pluie d'étincelles sur l'ennemi, causant 503-819 points de dégâts magiques.(12sec)
- Ecran de fumée : Augmente la vitesse du planeur en produisant un écran de fumée. (Consomme un écran de fumée)
- Voltigeur de l'ombre : Devient complètement invisible pendant 30sec.

Machaon

Prix du Plan : 150
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Ascension : Propulse votre planeur quelques mètres plus haut.(30sec)
- Flèche Aérienne : Lance une pluie de flèches sur l'ennemi, chacune infligeant 253-305 de dégâts physiques.(3sec)
- Feu étincelant : Lance une pluie d'étincelles sur l'ennemi, causant 503-819 points de dégâts magiques.(12sec)
- Ecran de fumée : Augmente la vitesse du planeur en produisant un écran de fumée. (Consomme un écran de fumée)
- Invulnérabilité : Invulnérable contres les attaques ennemis pendant 7sec.

Les Véhicules

Tracteur

Prix du Plan : 50
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x4) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Klaxon : Vous klaxonnez bruyamment.
- Puiser de l'eau : Vous puisez de l'eau ou bien de l'eau minérale Auroria situé dans un rayon de 10m. Vous ne pouvez plus bouger.
- Arrosage : Vous arrosez abondamment votre champ. Consomme 10 sceaux d'eau.
- Accélération : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5m. (Consomme un éco-fuel)

Le Tracteur possède 2 évolutions :

- 1ère : (x1) + (x1) =

- 2ème : (x1) + (x1) =

Mortier Mobile

Prix du Plan : 300
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x4) + (x1) + (x1) + (x1)

Compétences :

- Changement de mode : Vous passez le mortier en mode déplacement/canon.
- Feu de canon de siège ancien : Vous tirez un coup de canon, causant des dégâts et réduisant la vitesse de déplacement.

Il existe 2 autres type de mortier, la méthode de fabrication est identique mais pas le plan ni son obtention:

- Cuirassé de Feu - Plan : Farming de 100 fragments de plan pour avoir le plan complet
- Blindé - Plan : 30.000 Points d'honneur

Voiture de Course Bleue

Prix du Plan : 800
Lieu : Île Mirage
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x4)

Compétences :

- Suralimentation : Votre véhicule accélère brutalement en ligne droite.
- Drift à gauche : Vous effectuez une glissade sur la gauche. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Drift à droite : Vous effectuez une glissade sur la droite. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Demi-tour : Vous serrez le frein à main et effectuez un demi-tour.
- Klaxon : Vous klaxonnez bruyamment.
- Phares : Vous allumez/éteignez les phares.
- Coffre : Vous ouvrez votre coffre à bagages. Peut contenir 2 colis.
- Laisser place : Vous laissez un conducteur libre de prendre la place. (Dure 1m30)
- Radio : Sélectionnez votre musique en cliquant de nouveau sur cette compétence.

La Voiture de Course possède une évolution :

(x1) + (x1) =

Voiture de Course Rouge

Prix du Plan : 50.000 Points d'honneur
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x4)

Compétences :

- Suralimentation : Votre véhicule accélère brutalement en ligne droite.
- Drift à gauche : Vous effectuez une glissade sur la gauche. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Drift à droite : Vous effectuez une glissade sur la droite. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Demi-tour : Vous serrez le frein à main et effectuez un demi-tour.
- Klaxon : Vous klaxonnez bruyamment.
- Phares : Vous allumez/éteignez les phares.
- Coffre : Vous ouvrez votre coffre à bagages. Peut contenir 2 colis.
- Laisser place : Vous laissez un conducteur libre de prendre la place. (Dure 1m30)
- Radio : Sélectionnez votre musique en cliquant de nouveau sur cette compétence.

La Voiture de Course possède une évolution :

(x1) + (x1) =

Voiture de Course Jaune

Prix du Plan : 150.000
Fabrication : (x1) + (x1) + (x1) + (x4)

Compétences :

- Suralimentation : Votre véhicule accélère brutalement en ligne droite.
- Drift à gauche : Vous effectuez une glissade sur la gauche. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Drift à droite : Vous effectuez une glissade sur la droite. L'angle et la surface du terrain influe sur votre dérapage.
- Demi-tour : Vous serrez le frein à main et effectuez un demi-tour.
- Klaxon : Vous klaxonnez bruyamment.
- Phares : Vous allumez/éteignez les phares.
- Coffre : Vous ouvrez votre coffre à bagages. Peut contenir 2 colis.
- Laisser place : Vous laissez un conducteur libre de prendre la place. (Dure 1m30)
- Radio : Sélectionnez votre musique en cliquant de nouveau sur cette compétence.

La Voiture de Course possède une évolution :

(x1) + (x1) =

Taxi

Ce véhicule terrestre vous permettra de vous déplacer de villages en villages.

Zeppelin

Cet engin aérien vous permettra de traverser des régions entières.

Gondole

Cette gondole permet de se déplacer dans Marianople.

Les Montures

Cheval (Nuien)

Vitesse : 9.0 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Attaque sur monture : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 350% de votre puissance de mêlée.
- Coup de sabots : Inflige 197 points de dégâts et renverse la cible.
- Défense montée : Vous êtes immunisé contre les dégâts à distance, le renversement et l'étourdissement pendant 5sec.
- Charge : Charge l'ennemi pendant 3sec et le stoppe. Projette la cible et inflige renversement.

Renne (Elfe)

Vitesse : 8.5 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Attaque à distance : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 80% de votre puissance à distance.
- Flêche de feu : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 500% de votre puissance à distance et brûle à hauteur de 200% pendant 5sec.
- Visée : Tire une flèche à grande distance et inflige des dégâts physiques à hauteur de 700% de votre puissance à distance. Inflige +50% de dégâts si la cible est enflammée.
- Envolée élégante : Vous bondissez de 25m vers l'avant. Inutilisable avec un colis.

Lion (Firran)

Vitesse : 8.8 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Attaque à distance : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 80% de votre puissance à distance.
- Attaque : Bondit sur la cible ennemie et l'étourdit pendant 2sec.
- Adrenaline : La puissance d'attaque de la monture est augmentée de 35% pendant 30sec.
- Rapide comme l'éclair : Fonce droit devant vous pendant 6sec.

Tare (Harani)

Vitesse : 8.3 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Attaque sur monture : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 350% de votre puissance de mêlée.
- Saut arrière : Bondit de 12m en arrière pour éviter tout danger.
- Téléportation : Vous téléporte 18m en avant et vous descendez de votre monture.
- Furtivité : Vous et votre monture êtes furtifs pendant 30sec. Vitesse de déplacement réduit de 30%.

Cheval (Ile Mirage)

Vitesse : 9.9 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Attaque sur monture : Inflige des dégâts physiques à hauteur de 350% de votre puissance de mêlée.
- Coup de sabots : Inflige 197 points de dégâts et renverse la cible.
- Stabilisation : Vous avez 50% de chance de ne pas être désarçonné en subissant une attaque pendant 10sec.
- Charge : Charge l'ennemi pendant 3sec et le stoppe. Inflige renversement sur la cible ennemie.

Yata

Vitesse : 10.39 m/s.

Compétences :

- Bond : Effectue un bond en avant, permettant d'ecalader des pentes ardues.

Ane

Vitesse : 7.56 m/s.

Compétences :

- Au petit trot : Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 1min. Utilisable uniquement avec un colis. (consomme 1 carotte)
- Charge : Charge en face de vous pendant 7sec et double sa vitesse de déplacement.

Vache

Vitesse : 7.35 m/s.

Compétences :

- Bouse : Votre vache laisse tomber ses excréments.

Cheval Ardent (exclusivité)

Vitesse : 16.0 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 30% pendant 15sec et les empreintes infligent 500 points de dégats pendant 3sec.
- Charge : Charge l'ennemi pendant 3sec et le stoppe. Projette la cible et inflige renversement.
- Soin : Soigne votre familier à hauteur de 815-968 points de vie.
- Invulnérabilité : Invulnérable contres les attaques ennemis pendant 3sec.
- Je suis là : Force tous les joueurs dans un rayon de 10m à s'incliner devant le Seigneur. (sauf PNJs)

Stormdarter

Vitesse : 11.0 m/s.

Compétences :

- Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 5sec.
- Morsure : Aiguise la morsure du lanceur, inflige des dégâts physiques et provoque un saignement pendant 14sec.
- Charge : Charge l'ennemi et peut étourdir un ennemi lointain pendant 2sec.
- Anabolisant : Augmente l'attaque de la monture et du cavalier de 30% pendant 30sec. (Effet annulé si vous descendez de la monture).
- Super Sprint : Augmente la vitesse de déplacement de 20% pendant 15sec.

Sous-Marin (et oui, c'est une monture...)

Vitesse : 7.0 m/s (en surface) 8.5 m/s (sous l'eau).

Compétences :

- Sonar : Affiche tous les bâteaux et les emplacements de construction maritime dans un rayon de 300m pendant 30sec. (Requiert Sonar)
- Recharge d'oxygène : Recharge légèrement votre barre d'oxygène. (Requiert appareil de respiration)
- Tir puissant : Tire une roquette puissante qui inflige des dégâts matériels et repoussent tous les ennemis. (Requiert Canon à air)
- Accélérateur : Utilise de l'air comprimé et augmente la vitesse de déplacement de 50% pendant 10sec. (Requiert moteur rapide)
- Tir de torpille : Tire une torpille sur votre cible et inflige des dégâts matériels important. (Requiert canon torpille et 3 boulets de canon)

Sous-Marin Lapis

Prix du Plan: 250
Lieu: Île Mirage
Matériaux : x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1,

Sous-Marin Rubis

Prix du Plan: 10.000 Points d'honneur
Matériaux : x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1,

Sous-Marin Platinium

Prix du Plan: 10.000 Points d'honneur
Matériaux : x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1, x 1,

Bonne lecture =)


  firmament
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Inscrit le : 08/05/2015
Messages : 40

Re : Véhicules et Montures

MAJ : 12/09/2015 à 18h20

le Stormdarter ou Cheval Ardent s'obtienne comment?

  jachampagne
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Inscrit le : 12/11/2014
Messages : 1847

Re : Véhicules et Montures

MAJ : 12/09/2015 à 18h37

Perce-trombe (Stormdarter) est la monture que tu peux acheter contre 20 000 points d'honneur à un collecteur de points d'honneur, elle-même qui avec un objet achetable pour 30 000 points permet d'obtenir Ruée du tonnerre (Thunder Dash).

On peut aussi obtenir une monture a la même apparence via un loot sur le boss Hanure le chasseur (à Hasla), comme mentionné sur le guide des reliques Hasla.

Le "cheval ardent" est une monture exclusivement réservée à ceux qui ont revendiqué un château sur Auroria et peuvent notamment obtenir des pièces de seigneur (tu auras sans doute vu qu'elles permettent d'acheter quelques objets sympas sur l'île du Mirage).
C'est ce même cheval qui, à la différence de Flèche noire, laisse des traces de flammes sur son passage.

  chaosleague
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Inscrit le : 26/03/2015
Messages : 69

Re : Véhicules et Montures

MAJ : 12/09/2015 à 19h48

Bien expliqué ^^

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